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ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模
擬
體
積全像光柵的繞射效率
這篇Blog介紹了 OpticStudio 中的原生
體
積全像模
擬
功能,該功能可以在考慮其物理特性的情況下,在序列模式下對全像光柵進行全面模
擬
和分析。在非序列模式下也透過使用 DLL 展示了相同的功能。這些分析對於
設計
用於
虛
擬
實境 (VR) 和增強實境 (AR) 的抬頭顯示器 (HUD) 和頭戴型顯示器 (HMD) 等系統非常重要。我們將介紹模型中使用的理論和參數。
2123
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中
設計
DOE透鏡或超穎透鏡
繞射光學元件(DOE)和超表面/超穎透鏡在光學系統
設計
中越來越受歡迎,其應用範圍從手
機
鏡頭到AR / VR耳
機
,從3D傳感到照明。但是,對於包含 DOE 或超穎透鏡的系統進行模
擬
和
設計
總是很棘手的。沒有通用的方法可以處理所有情況。
設計
人員需要根據具
體
情況決定其系統的策略。
2189
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片
設計
傳統
設計
方式對於人眼而言,存在一個
虛
擬
的“遠點”,這個點代表了我們可以清楚看到物
體
的極限距離。在這個點之外的景物,將會成像於視網膜前方。當眼球轉動時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視網膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔將同步的以眼球為中心轉動。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模
擬
高階雷射光束
2“Laguerre光束”DLL 的源代碼可以在 OpticStudio 安裝文件夾中找到,
預
設情況下是 Documents\Zemax\DLL\PhysicalOptics。此文件夾的位置顯示在文件選項中..項目偏好...文件夾:Ince-Gaussian 模態對於具有橢圓對稱增益孔徑的雷射腔
設計
,近軸波動方程的適當解由 Ince-Gaussian 模態提供。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
薄膜理論的慣例是計算平面法向量方向上的相位變化,這表示其假設了一個
虛
擬
的平面波從薄膜最外層一路傳播到基板。這個慣例暗示了相位變化在正向入射上為最大,並且隨著入射角變大、相對應餘弦值變小而相位變化也漸漸變小。但光線追跡上,我們是使用不同的方法來描述的。光線追跡的處理方式是如同上面第一張圖表的。過程中只有三條光線:入射、穿透以及反射。你可以隨意的放大檢視,永遠只有三條線。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
在鏡頭數據編輯器(LDE)和非序列元件編輯器(Non-Sequential components editor),我們可以在Jones Matrix後方的欄位輸入各元素的實數及
虛
數部分,以定義不同的Jones Matrix。有一點必須要特別注意的,Jones Matrix並不會因為Ez的變化產生改變 (系統
預
設入射光垂直入射偏振片)。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
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